Resultados previstos en la materia |
Tipología |
Resultados de Formación y Aprendizaje |
Conocer distintos ejemplos de puesta en práctica de los currículos de Educación Plástica, Dibujo Técnico y Ciclos de Arte. |
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A33 A35 A36 A37 A38 A41 A42 A44
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Relacionar os contenidos de los DCB con propuestas concretas de trabajo. |
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A33 A35 A36 A37 A38 A41 A42 A44
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Relacionar las etapas de desarrollo de los adolescentes con las actividades a realizar en el aula. |
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A35 A37 A38 A39 A44
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Conocer las dinámicas de trabajo en la ESO, en el Bachillerato y en los Ciclos de Formación Profesional. |
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A33 A35 A36 A37 A38 A41 A42 A44
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Conocer de primera mano ejemplos reales de como desarrollar una asignatura y gestionar el aula. |
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A33 A35 A36 A37 A38 A41 A42 A44
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Conocer el trabajo de distintos profesionales de la enseñanza en el ámbito de la Plástica, las Artes y el Dibujo desde su experiencia. |
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A33 A35 A36 A37 A38 A41 A42 A44
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Desarrollar programaciones didácticas a través del trabajo por proyectos. |
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A35 A36 A37 A38 A41 A44
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Manejar diferentes herramientas para la creación de presentaciones y recursos educativos propios. |
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A38 A40 A42
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B1 B2 B3
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Desarrollar habilidades para hablar en público. |
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A47 A48
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Analizar y experimentar formas de enseñanza-aprendizaje en los nuevos escenarios culturales. |
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A40 A42
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B1 B2 B3
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Utilizar las plataformas web apropiadas para compartir, intercambiar y almacenar los distintos tipos de archivos. |
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A40
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B1 B2 B3
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Utilizar herramientas 2.0 como soporte para la educación y el aprendizaje a distancia. |
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A35 A38 A39 A40 A42
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B1 B2 B3
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Trabajar en equipo. |
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B2 B3
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Crear redes de aprendizaje informal que sirvan de complemento y soporte al aprendizaje formal. |
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A40 A42
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B1 B2 B3
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Manejar la Geometría Dinámica como recurso didáctico. |
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A36 A38 A40 A42 A44
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Adquirir la capacidad de interpretar, comprender y demostrar construcciones geométricas sin necesidad de memorizarlas. |
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A36 A38
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Combinar los Sistemas de Representación y la Geometría Dinámica para la elaboración de animaciones. |
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A36 A38 A40 A42
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Conocer las distintas aproximaciones a la perspectiva a lo largo de la historia del arte y reflexionar sobre sus implicaciones. |
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A32 A34
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Dominar los mecanismos de proyección como clave para la conversión del mundo tridimensional en representación bidimensional. |
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A34 A36
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